このページについて †
このページでは、チュートリアル後の序盤の進め方について書いています。
序盤の注意点は別ページです。
リセマラをする(任意) †
他のゲームと比べてリセマラの必要性は低い方です。
リセマラをするならピックアップのホシノ・ウサギは引いておきたいところです。
手順等の詳細はリセマラについてを参照
1週間の経験値・ゴールド獲得率バフを有効にする †
※color(red){貴重なチケットなので、ゲームを進めるタイミングで使ってください};
待機画面の右上の三からメニューに飛び、倉庫の中の新規着任者向けのバフチケットを使用しましょう。
カウンターサイドでは、自身のレベルが上がるごとにエタニウム(スタミナ)を(メールボックスに)もらえるシステムになっています。
そのため、レベルの上がりやすい序盤が一番エタニウムを消費しやすいです。
ですので、1週間の経験値・ゴールド獲得率バフチケットは初めに使っておきたいものとなります。
任務を遂行しながらストーリーを進める †
メニューを開くと一番左に表示されるであろうメインの任務に沿ってストーリーや育成を進めていってください。
どのユニットを育成するの? †
序盤の育成について書いています。
※カウンターサイドでは使用するキャラをできるだけ満遍なく育成しましょう
何人くらいのユニットを育成しないといけない? †
レイドバトルというもので24ユニット必要になってくるので、24ユニットの育成が終わることが1つの目標となります。
ただ、通常の作戦で使用する編成は2(+フレンド)のものとなるので、最初は2編成分(最低限の1編成4ユニットを2つ)を育成しましょう。
経験値アイテムが余るまで、編成で余っている4枠のユニットは連れて行くともらえる経験値のみで育成しましょう。
(※1編成あたり4ユニットをメインで育成するとしても、編成に空きスペースを作らないようにしましょう。作成でもらえる経験値の空きスペース分がもったいないです。)
最優先の8ユニットのクラス配分は? †
下のような組み合わせの4人を2編成分
ストライカー 0、1人
レンジャー 1、2人
ディフェンダー 0、1人
サポーター 0、1人
理想は上記4クラスを1人ずつです。
基本は防御系ユニットを2人、攻撃系のユニットを2人が最低限となります。
おすすめ育成キャラ †
クラス内の順番はおすすめ順です。
- 他クラス
→シャオリンは持っているなら絶対に育てたい